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Problemi Shader Terra
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supernova
Ciao a tutti, ho un problema con lo shader terra. Il codice mi sembra tutto ok, ma quando applico la texture il max del risultato che ho ottenuto è visibile nel file che vi allego. Ho provato con un sacco di valori di s e t ma i risultati peggiorano, ho provato varie texture di varie dimensioni neanche. Ho notato che la sfera nel rib è ruotata di 45 gradi, se si può cambiare a 90 avrei risolto il problema, ma non so se si possa fare? Qualche suggerimento? Grazie a tutti

ss672629
ma io penso vada bene...anzi....è fatta molto bene se la texture l'hai fatta tu....alla fine basta che si veda un pò di terra e che sia rugosa come la vuole lui....mi raccomando ricordati di mettere l'atmosfera...che nella tua immagine nn vedo...

supernova
quello era un abbozzo per provare la texture, ho notato che bisognava ruotare la terra nel rib, ho letto un topic qualche pagina fa che trattava questo problema.

ss672629
ma per la terra le ho fatte io le texture...cioè...con paint le ho disegnate io....esattamente come il mare e le nuvole....dite che va bene o devo prendere proprio una terra vera e propria?
solo che tipo, per i continenti li ho fatti a casaccio....non è che sn stata li a rispettare dove sta l'asia, l'america ecc....
che mi dite?

vampiro85
una domanda... ma acqua e terra sono nello stesso layer??? o sono due layer separati?

ss672629
io li ho messi in due layer separati e ho fatto un terzo layer per l'atmosfera...solo che il prof ne richiede 2
quindi booooooooh....
mi sa che devo modificare!

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