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Compito info gen 30 gennaio (Agostini)
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Quartermaster
Qualcuno mi sa dare qualche informazione sul compito di info? tipo:
come è strutturato?
che argomenti comprende?
Thanx

Rifinitore
Vieni domani all'incontro in via comelico e lo vedi tu stesso come sarà strutturato !

morf
esatto ... oggi ha fatto chiaramente capire cosa ci sarà nel compitino.
se l'incontro di oggi sarà fedele al 3° compitino come l'incontro pre2°compitino lo è stato per quest'ultimo, allora è stata chiarificatrice come mattina :)

Rifinitore
Sono completamente daccordo ! Speriamo bene !

Hei, ma avete sentito il progetto ? Come vi sembra ?
Secondo me è abbastanza difficile, ma con un pò di impegno si può fare ! no ?

morf
con la semplicità con cui l'ha spiegato malchiodi sembrava non troppo difficile, ma basta soffermarsi un attimo per capire che non è così.

secondo me cmq il problema principale non sarà tanto implementarlo (bene o male ce la facciamo tutti a fare un giochino di dama credo ...) ma piuttosto riuscire a fare un bel programma (con le regolucce di stile, di ereditarietà, polimorfismo ed eccezioni) come lo vogliono loro.

argh :shock:

Rifinitore
Mi rimangio tutto quello che ho detto sopra !
E' un gran casino !
Ho provato a fare il diagramma UML, e da lì mi sono accorto che è vermante un casino !

morf
eh eh :D
insomma forse non c'è proprio da ridere ... cmq in bocca al lupo a tutti!
tanto per informazione, chi di voi lo fa in gruppo? (curiosità statistica)

Rifinitore
io sono solo soletto ....:cool:

joker402
Io lo farò in gruppo...
Secondo me è difficile anche fare semplicemente il programma, altro che 'giochino'...mi sono messo oggi venti minuti e diciamo che mi è bastato per realizzare la disgrazia :ueee:
Sembra un gioco facile facile...ma vai a gestire ogni casella come variabile, ad analizzare le mosse obbligatorie se c'è da mangiare...per non parlare di quando b diventerà B (damone) aaaarghhh...
poi fosse solo il progetto, ma ci sono di mezzo 2 compitini!!

Ciao a tutti quanti, alla fine siamo tutti nella stessa barca!!

morf
per la storia del damone non credo sia difficile, anzi ... vedila come una caratteristica che cambia nell'oggetto e che ti sblocca azioni che prima non potevi fare (cioè condizioni if che ora si invertono booleanmente parlando :)).
cmq non è da sottovalutare ... però devo dire che l'idea mi stuzzica!

joker402
Grande! non ci avevo ancora pensato!!
grazie :D

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