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.dsy:it. : Powered by vBulletin version 2.3.1 .dsy:it. > Didattica > Corsi G - M > Grafica e immagini digitali > Esame 7 luglio
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Vale88
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Esame 7 luglio

Ragazzi qualcuno sa ora e aula per l'appello del 7 luglio???

grazie!

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24-06-2009 15:01
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alealex
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anche a me interesserebbe...

30-06-2009 08:59
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*°§_-???
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In genere l'esame è tenuto in Lab di Eidomatica (oltre la porta con il citofono all'ultimo piano dell'edificio verde in Celoria) e non pubblicano l'orario esatto o locazione. Credo che cominci comunque dalla mattina verso le 10 poi dipende da quante persone ci sono iscritte.

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01-07-2009 12:31
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Vale88
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Come al solito si sanno le cose con precisione....va be'

Grazie mille cmq per l'informazione!! almeno ho un'idea di dove andare.. :D

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01-07-2009 13:00
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japanskull
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gentilmente potete postare le domande che Viale ha fatto all'esame !! Grazie:):)

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09-07-2009 11:57
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ButterFlower
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ciao!
a noi ha chiesto lo shader della sfera(spiegandolo senza guardare lo shader) facendo un disegno....poi ha chiesto dei vari tipi di luce(point light,distant light,area light facendo disegnare la penombra generata dall'area light)..e poi ha chiesto come matematicamente si normalizza un vettore.

Ciao!

09-07-2009 12:23
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Supernick
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Inoltre aggiungo:

- Le caratteristiche della funzione reflect(Nf, In), che cosa fa e mostrare un disegno facendo notare le uguaglianze degli angoli

- Come mai in determinati casi facendo il prodotto scalare tra due vettori si ottiene proprio il coseno dell'angolo compreso (perchè sono normalizzati) e scriverlo in forma estesa con le componenti.

- La ricorsione nel ray-tracing

Miraccomando, la sfera cercate di sperla nel dettaglio e non date niente per scontato, inoltre se anche voi avete fatto un if iniziale nel caso il coseno dell'angolo con cui la luce colpisce è maggiore o minore di una certa soglia dovete giustificare la scelta di quella soglia e dire come varia la sfera metallica al variare della soglia

Last edited by Supernick on 10-07-2009 at 20:10

10-07-2009 20:07
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alealex
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Per il progetto chiede sempre la sfera perchè è la più importante e difficile.
Mentre per la teoria io ho seguito un pò di interrogazioni e chiede tutte le cose sulle sue slide (anzi anche cose che non dice) quindi modello Phong, Lambert, Luci, Normalizzazione, Funzioni di pixie che abbiamo fatto (ma nn stupitevi se poi nel parlare salta fuori anche funzioni non fatte nel corso) Ray Tracing ecc...
Cmq durante l'orale vi aiuta a ragionare...

14-07-2009 20:19
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