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matt23 |
Esame 3D [Maya] |
16-05-2007 08:30 |
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matt23 |
.consigliere.
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Esame 3D [Maya]
Ciao a tutti,
mi trovo in una fase di stallo.. non ricordo come si faceva la copia speculare di un poligono.
qualcuno sa dirmi il procedimento?
grazie!!!
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"You got to lose to know how to win"
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16-05-2007 08:30 |
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Lyanne |
non bisognava mica selezionare gli edge del bordo ... |
16-05-2007 09:06 |
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Lyanne |
-perenne paranoia-

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non bisognava mica selezionare gli edge del bordo e poi polygons-mirror geometry?
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some photos of mine
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16-05-2007 09:06 |
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matt23 |
temo manchi un passaggio... mmm ... |
16-05-2007 10:07 |
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matt23 |
.consigliere.
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temo manchi un passaggio... mmm
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"You got to lose to know how to win"
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16-05-2007 10:07 |
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sunday84 |
..non vi sembra un pò difficile modellare un ogge ... |
20-05-2007 17:33 |
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sunday84 |
:: pugliese doc ::

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..non vi sembra un pò difficile modellare un oggetto per esame dopo poche lezioni? Io sto incontrando un sacco di difficoltà..anche dubbi..
..spero nella clemenza della correzione..
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20-05-2007 17:33 |
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vampiro85 |
ciao a tutti...
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22-05-2007 17:24 |
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vampiro85 |
.amico.
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ciao a tutti...
secondo voi, c'è un metodo per livellare(appiattire) una struttura??
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22-05-2007 17:24 |
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Jep |
[QUOTE][i]Originally posted by Lyanne [/i]
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23-05-2007 11:11 |
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Jep |
.crawling in the dark.

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Originally posted by Lyanne
non bisognava mica selezionare gli edge del bordo e poi polygons-mirror geometry?
se ricordo bene, oltre a selezionare gli edge del bordo bisognava anche estruderli leggermente nella direzione in cui si vuole "specchiare" l'immagine e poi fare mirror geometry.
tra l'altro sbaglio o c'era un comando per selezionare velocemente tutti gli edge del bordo? non mi ricordo come si fa...
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"bisogna solo scegliere cosa fare con il tempo che ci viene concesso"
"Il problema non sta nella caduta, ma nell'atterraggio..."
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23-05-2007 11:11 |
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*°§_-??? |
[QUOTE][i]Originally posted by Jep [/i]
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23-05-2007 14:31 |
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*°§_-??? |
-.-''

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Originally posted by Jep
se ricordo bene, oltre a selezionare gli edge del bordo bisognava anche estruderli leggermente nella direzione in cui si vuole "specchiare" l'immagine e poi fare mirror geometry.
tra l'altro sbaglio o c'era un comando per selezionare velocemente tutti gli edge del bordo? non mi ricordo come si fa...
Devi andare in modalità di selezione edge e tenendo premuto CTRL selezionare tenendo il click un edge. A questo punto dovrebbe essere apparso un menù che tra le opzioni dovrebbe avere quella che cerchi (mi pare selection border edge o simile).
Spero di esserti stata d'aiuto.
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23-05-2007 14:31 |
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Skioda86 |
[QUOTE][i]sunday84 scrive:[/i]
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23-05-2007 14:57 |
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Skioda86 |
.precettore.

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sunday84 scrive:
..non vi sembra un pò difficile modellare un oggetto per esame dopo poche lezioni? Io sto incontrando un sacco di difficoltà..anche dubbi..
..spero nella clemenza della correzione..
Anche secondo me è una cosa assurda ricreare un oggetto con uno dei programmi più difficili e complessi che ci sono....sapendo si o no 10 comandi in croce!!!
Pure io stò facendo una fatica assurda....e tante volte non sò da che parte girarmi....proprio perchè mancano le basi...!
Boh...Io non so manco se riuscirò a finirlo...dato che sono arrivato ad un cero punto e non so più cosa fare...!
A proposito...vi ricordate come si fa ad attaccare 2 edge...2 punti o 2 facce???
Va beh.... W L'IGNORANZA.... 
edit: ...dimenticavo..... forza M I L A N
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- - {[( KEVIN HIGHT FLY)]} - -
Last edited by Skioda86 on 23-05-2007 at 14:59
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23-05-2007 14:57 |
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Jep |
[QUOTE][i]Originally posted by *°§_-??? [/i]
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23-05-2007 15:07 |
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Jep |
.crawling in the dark.

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Originally posted by *°§_-???
Devi andare in modalità di selezione edge e tenendo premuto CTRL selezionare tenendo il click un edge. A questo punto dovrebbe essere apparso un menù che tra le opzioni dovrebbe avere quella che cerchi (mi pare selection border edge o simile).
Spero di esserti stata d'aiuto.
sì, giusto!
poi si clicca 2 volte e seleziona il bordo
grazie mille! 
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"Il problema non sta nella caduta, ma nell'atterraggio..."
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23-05-2007 15:07 |
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Jep |
[QUOTE][i]Originally posted by Skioda86 [/i]
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23-05-2007 15:09 |
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Jep |
.crawling in the dark.

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Originally posted by Skioda86
Anche secondo me è una cosa assurda ricreare un oggetto con uno dei programmi più difficili e complessi che ci sono....sapendo si o no 10 comandi in croce!!!
Pure io stò facendo una fatica assurda....e tante volte non sò da che parte girarmi....proprio perchè mancano le basi...!
Boh...Io non so manco se riuscirò a finirlo...dato che sono arrivato ad un cero punto e non so più cosa fare...!
A proposito...vi ricordate come si fa ad attaccare 2 edge...2 punti o 2 facce???
Va beh.... W L'IGNORANZA.... 
edit: ...dimenticavo..... forza M I L A N
edit polygons --> merge vertices (o edges, a seconda di quel che ti serve)

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"bisogna solo scegliere cosa fare con il tempo che ci viene concesso"
"Il problema non sta nella caduta, ma nell'atterraggio..."
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23-05-2007 15:09 |
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Skioda86 |
Qualcuno si ricorda per caso come si faccia a crea ... |
27-05-2007 09:28 |
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Skioda86 |
.precettore.

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Qualcuno si ricorda per caso come si faccia a creare una faccia avendo gli edge?
Nel senso che....ho 4 edge senza faccia....come faccio a crearla "appiccicandola" sugli edge che ho?
Thk
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- - {[( KEVIN HIGHT FLY)]} - -
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27-05-2007 09:28 |
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*°§_-??? |
Mi pare che il comando fosse menù [b]Polygons[/b] ... |
27-05-2007 17:14 |
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*°§_-??? |
-.-''

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Mi pare che il comando fosse menù Polygons --> "Append to polygon tool".
Poi si selezionano gli edge in successione. (forse appaiono pure delle frecce per indicare il verso dell'ordine in cui vanno selezionati, ma non ricordo bene)
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27-05-2007 17:14 |
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sg693322 |
Se io volessi creare la gerarchia nell'outliner co ... |
28-05-2007 21:28 |
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sg693322 |
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Se io volessi creare la gerarchia nell'outliner come faccio?? mi ricordo che si selezionaveno gli oggetti e si faceva parent, ma in questo modo mi va in cima alla gerarchia l'oggetto sbagliato... come posso sceglierlo io??
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Serena...
Cerchiamo di vivere bene a tal punto che quando moriremo anche il becchino sia triste...
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28-05-2007 21:28 |
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Vikyg13 |
[QUOTE]Anche secondo me è una cosa assurda ricrea ... |
31-05-2007 10:04 |
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Vikyg13 |
.arcimaestro.
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Anche secondo me è una cosa assurda ricreare un oggetto con uno dei programmi più difficili e complessi che ci sono....sapendo si o no 10 comandi in croce!!!
Concordo, Maya si è rivelato più complesso del previsto, avrebbero dovuto farci scegliere soggetti più semplici visto che, come dite voi, abbiamo comunque fatto poco.
Speriamo che la correzione non sia troppo rigida 
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31-05-2007 10:04 |
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*°§_-??? |
[QUOTE][i]Originally posted by sg693322 [/i]
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31-05-2007 17:28 |
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*°§_-??? |
-.-''

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Originally posted by sg693322
Se io volessi creare la gerarchia nell'outliner come faccio?? mi ricordo che si selezionaveno gli oggetti e si faceva parent, ma in questo modo mi va in cima alla gerarchia l'oggetto sbagliato... come posso sceglierlo io??
Io l'unica cosa che ho pensato per la gerarchia è stata l'elaborazione dei gruppi, così li ho rinominati dall'outliner e li ho messi in gruppi in modo il più coerente possibile a livello logico.
(il tutto dal menù Edit ==> Group/Ungroup)
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31-05-2007 17:28 |
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