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adesso non ricordo bene la sintassi di renderman, ma devi cambiare il modo di proiezione della texture, non mi ricordo come si chiama esattamente il parametro... quello in cui scegli il planar-mapping piuttosto che il cylindrical o lo sphere o non ricordo altro. così come è adesso ti frulla la texture perchè te la mappa semplicemente sulle coordinate u-v, devi appunto cambiare metodo di proiezione.
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