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.dsy:it. : Powered by vBulletin version 2.3.1 .dsy:it. > Didattica > Corsi A - F > Algoritmi e strutture dati > [Laboratorio Algoritmi] Progetto giugno
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Dante
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[Laboratorio Algoritmi] Progetto giugno

Nn vedo alcun trhead aperto a proposito e lo apro... sarò mica l'unico a voler fare il progetto di giugno...?
Tra l'altro c'è la data di consegna sul sito del prof, ma è sbagliata... dice: "martedì 17 giugno" come consegna, ma nn esiste... correggerà...

01-06-2004 08:45
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Dante
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E' uscito il rogetto SPECCHI!

http://homes.dsi.unimi.it/~aguzzoli/algo.htm

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01-06-2004 10:24
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Idee di progettazione?
buttate giù due righe di spiegazione però, non limitatevi a dire: "io userei questa struttura piuttosto che questa'altra...", se non serve a niente confrontarsi sul forum.

P.S.
Se qualcuno ha avuto modo di sapere qual'era la soluzione migliore per il progetto scorso mi interesserebbe...

01-06-2004 13:51
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mitnik
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Prima della struttura dati vorrei capire il testo del progetto.
Non mi sono molto chiari i punti 2 e 3 da seguire nella sequenza di inserimento e verifica di collisione di uno specchio. Qualcuno sa aiutarmi ciao

01-06-2004 14:46
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Altro problema, come faccio a sapere di che tipo è uno specchio? Tra le righe di inputi non mi sembra che debba essere specificato.

01-06-2004 15:31
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Tosh
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Originally posted by mitnik
Altro problema, come faccio a sapere di che tipo è uno specchio? Tra le righe di inputi non mi sembra che debba essere specificato.


quando controlli che venga specificata proprio una diagonale di un quadrato (confrontando fra loro le coordinate x, y, w, z) determini anche se si tratta di uno specchio di tipo WN o WS.

01-06-2004 15:44
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sonica
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io sono uno di quelli.

praticamente in questo progetto aguzzoli ha messo molti più suggerimenti che in passato, per esempi ha dato un procedimento per calcolare l'inviluppo...

nel punto 2 crei un rettangolo che contenga tutti iquadrati che si sovrappongono

nel punto 3, visto che i filtri che puoi inserire devono essere necessariamente quadrati, non fai altro che rendere quadrato quel rettangolo trovato prima


per me lo sbattimento ora come ora è quello di non aver specificato che la prima coppia di valori nell'inserimento di un quadrato si riferisca al vertice più a sinistra o se può anche riferirsi a quello più a destra. questa ambiguità rende la ricerca un po' più scomoda


ciao

sonica

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01-06-2004 18:35
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anche io devo fare questo progetto.

sonica credo di aver avuto anche io questo tuo dubbio.
ho preso carta e penna e ho fatto 4 rettangoli. poi ho messo (x,y) in ognuno dei 4 vertici...conclusione. per come metti le coppie di vertici il rettangolo sarà sempre di due tipi possibili. perciò credo che nn ci siano ambiguita. nn credi?

o forse ho capito malissimo il tuo prob? ^^

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01-06-2004 18:51
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I due tipi possibili sono WS e WN quindi se il primo vertice sarà in basso a sx o in alto a sx si avrà uno specchio WN altrimenti se il primo vertice sarà in alto a sx o in basso a dx lo specchi sarà WS.

Ora, secondo voi uno specchio da inserire deve per forza essere un quadrato oppure va reso quadrato solo uno specchio che collide??

Come memorizzate la stringa per il colore? Solitamente aguzzoli dice che si può trattare anche di una stringa molto lunga e quindi non rappresentabile con i tipi del C

02-06-2004 07:50
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Ciao ragazzi mi unisco anceh io a questo progetto ,spero di potervi essere utile.Ora mi leggo per bene il testo e inizio a buttare giu' qualche idea ......ciao a dopo!

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02-06-2004 10:40
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yeffa
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una volta creata la struttura del rettangolo(coordinate a,b,c,d+colore),come rappresentate il piano e i rettangoli presenti?Con un albero?una lista?

02-06-2004 20:22
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HeavyLord
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mi sa che se si fa una lista per rappresentare il piano il prof appena legge il progetto arriccia il naso...e poi ci mette un sacco di tempo in piu' per fare una ricerca. io "propengo" (parolone!!!!) per un RB. o un albero di intervalli (anche se qui la storia si complica ^^).
tutti gli altri che ne pensano? che strutture implementereste?

Ciao ^^

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03-06-2004 07:24
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mitnik
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Io penso di utilizzare una lista, però ho alcuni dubbi su come e dove memorizzare le stringhe dei colori, voi che fate?

03-06-2004 08:23
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Dante
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dubbi

Ho un dubbi:

Come determinare origine e destinazione dei raggi...
Tra la pag 1 e la 2 spiega la cosa, infatti pensavo che un raggio da input r N -6 avesse origine N e infatti con l'esempio andava bene, anche a me poi aveva destinazione W...
Ma provando a simulare l'imput e l'output di pagina 5 e 6... il primo output nn mi torna... a me viene verso nord... e non S 4 ... come mai? Dove ho sbagliato? Ho sbagliato?

Un'altra cosa...
L'input della riga quattro: s 1 1 5 6 () è un rettangolo? Ma gli specchi nn devono essere quadrati? Cosa si fa in questo caso?

Grazie!

03-06-2004 11:06
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t3mp0
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io userei un albero binario di ricerca o un RB come struttura dati ... voi che ne pensate?

03-06-2004 11:36
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