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Supernick |
.tritagranchi.
Registered: Jan 2008
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Allora, per motivi che non ho capito pure io non riesco a passare numRobots come parametro e usarlo, per questo mi sono definito una costante con i numero di robots
#define N_ROBOTS 4 // Se ne metti troppi lancia una eccezione.
Per la seconda... quando iteri hai messo
entRobots[i] = mSceneMgr->createEntity("Robot" + i, "robot.mesh");
oppure...
entRobots[i] = mSceneMgr->createEntity("Robot" << i, "robot.mesh");
Perchè nel secondo caso da errore.
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