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ghily |
[QUOTE][i]Originally posted by holylaw [/i]
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24-04-2007 11:54 |
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ghily |
rozzettino
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Originally posted by holylaw
di primo acchito mi sembra una vaccata
mi trovo in totale accordo... lo sto già mandando a sergio .-.
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O siamo capaci di sconfiggere le idee contrarie con la discussione, o dobbiamo lasciarle esprimere. Non è possibile sconfiggere le idee con la forza, perchè questo blocca il libero sviluppo dell'intelligenza
(Ernesto Che Guevara)
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24-04-2007 11:54 |
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holylaw |
ottimo
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24-04-2007 18:30 |
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holylaw |
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ottimo
qualora avessi delle difficolta' inaspettate so a chi chiedere
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La mia epoca ed io non siamo fatti l'uno per l'altro:questo è chiaro. Ma è da vedere chi di noi due vincerà il processo di fronte al tribunale dei posteri.
AV MJØDEN VART DU VIS OG KLOK, SÅ DREKKA MER!!!!
Le persone sagge parlano perché hanno qualcosa da dire.
Le persone sciocche perché hanno da dire qualcosa.
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24-04-2007 18:30 |
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ghily |
penso che si riferisca alla sola e unica presentaz ... |
24-04-2007 22:02 |
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ghily |
rozzettino
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penso che si riferisca alla sola e unica presentazione del progetto. Useranno una classe di test scritta da loro. Infatti dice di inserire anche le sleep.
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24-04-2007 22:02 |
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luna |
no fidati non usano nessuna classe di test..tu vai ... |
24-04-2007 22:13 |
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luna |
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no fidati non usano nessuna classe di test..tu vai li' e fai girare te il progetto su un portatile..non devi consegnarlo prima il progetto...e anche l'anno scorso si usavano le sleep
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"Solamente il cuore ti permette di vedere chiaramente.L'essenziale e' invisibile agli occhi"
bisogna vivere "alla giornata", senza crearsi troppe aspettative. quello che viene sarà un "di più" ed è da mettere nel salvadanaio.
Sono troppo una grilla petulante by Nous
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24-04-2007 22:13 |
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ghily |
allora il punto risulta poco chiaro... penso però ... |
25-04-2007 00:13 |
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ghily |
rozzettino
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allora il punto risulta poco chiaro... penso però di seguire il principio che il server collochi random il giocatore che entra nella mappa
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holylaw |
credo che durante la discussione vogliano i giocat ... |
25-04-2007 01:07 |
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holylaw |
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credo che durante la discussione vogliano i giocatori nelle posizioni prestabilite perche' almeno si sa gia' subito dove sono i giocatori e vedere se il progetto funziona correttamente in caso di spostamento e di "mangiatura". se fosse casuale e i giocatori vengono messi ai 4 angoli della scacchiera e' un po' uno sbatti....
per cui credo che assegnero' la posizioni di partenza in base al nome del giocatore, magari commentando il codice che calcola le posizioni casuali.
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La mia epoca ed io non siamo fatti l'uno per l'altro:questo è chiaro. Ma è da vedere chi di noi due vincerà il processo di fronte al tribunale dei posteri.
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25-04-2007 01:07 |
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luna |
sono d'accordo con te holy..anche perche' altrimen ... |
25-04-2007 09:30 |
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luna |
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sono d'accordo con te holy..anche perche' altrimenti non vedrebbe lo svolgimento del progetto in modo pratico...magari per sicurezza provo a scrivere all'esercitatore, giusto per essere sicura di cosa vuole
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"Solamente il cuore ti permette di vedere chiaramente.L'essenziale e' invisibile agli occhi"
bisogna vivere "alla giornata", senza crearsi troppe aspettative. quello che viene sarà un "di più" ed è da mettere nel salvadanaio.
Sono troppo una grilla petulante by Nous
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25-04-2007 09:30 |
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luna |
Ecco la risposta super veloce di Mascetti :)
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25-04-2007 09:57 |
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luna |
.grande:maestro.
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Ecco la risposta super veloce di Mascetti
Ciao,
il programma deve avere un comportamento GENERALE tale da inserire i
nuovi giocatori in posizioni casuali. Come caso PARTICOLARE, in presenza
di uno specifico nome ("giocatore1", "giocatore2" o "giocatore3"), la
posizione non deve essere random ma specificata all'interno del codice.
Per esempio se insisco come nome utente "Sergio", la posizione deve
essere generata casualmente.
Spero di avere risposto alla tua domanda.
Sergio
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"Solamente il cuore ti permette di vedere chiaramente.L'essenziale e' invisibile agli occhi"
bisogna vivere "alla giornata", senza crearsi troppe aspettative. quello che viene sarà un "di più" ed è da mettere nel salvadanaio.
Sono troppo una grilla petulante by Nous
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25-04-2007 09:57 |
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ghily |
Vabbè più semplice del previsto allora :D
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26-04-2007 10:59 |
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ghily |
rozzettino
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Vabbè più semplice del previsto allora
Thanks luna
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26-04-2007 10:59 |
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luna |
gia' :D figurati!!! ... |
26-04-2007 11:03 |
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luna |
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gia' figurati!!!
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Sono troppo una grilla petulante by Nous
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26-04-2007 11:03 |
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holylaw |
qualuno sa che che documentazione il buon Sergio e ... |
30-05-2007 23:50 |
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holylaw |
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qualuno sa che che documentazione il buon Sergio esige alla presentazione del progetto??
nel testo del progetto di parla di diagramma di classi e di diagramma delle comunicazioni tramite socket... per caso a lezione ha spiegato di cosa si tratta??
spero solo che non sia roba in UML, diciamo che la gerarchia delle mie classi non e' proprio ben definita....
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30-05-2007 23:50 |
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gabry83 |
Certo che si tratta di UML,dovresti averlo sentito ... |
31-05-2007 07:47 |
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gabry83 |
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Certo che si tratta di UML,dovresti averlo sentito dire in fondamenti di sistenmi distribuiti! Quindi hai fatto il progetto(implementato) e non riesci a produrre il diagramma delle classi??? Basta che prendi le classi java che hai scritto e le disegni! Vai su google e trovi migliaia di diagrammi.E' semplice. Io non ho seguito,ancora non ho iniziato a studiare,come valuti questo progetto?Fattibile? Ciao,spero di esserti stato d'aiuto!
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31-05-2007 07:47 |
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luna |
vuole uno schema E-R e lo scorso anno chiedeva anc ... |
31-05-2007 08:03 |
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luna |
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vuole uno schema E-R e lo scorso anno chiedeva anche un diagramma in cui spiegavi la sincronizzazione e la comunicazioni tra i thread mi sembra. Queste ultime robe da fare in Word molto semplicemente..
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31-05-2007 08:03 |
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holylaw |
so perfettamente come si fa, dico solo che lo sche ... |
31-05-2007 09:47 |
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holylaw |
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so perfettamente come si fa, dico solo che lo schema UML e' utile per descrivere la gerarchia delle classi, gerarchia che nel mio progetto e' quasi totalmente assente..boh improvvisero' qualcosa
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31-05-2007 09:47 |
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