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.dsy:it. : Powered by vBulletin version 2.3.1 .dsy:it. > Didattica > Corsi A - F > Fondamenti di architettura e programmazione > [Progetto] "CARTE" Thread Rating: 1 votes, 4.00 average.
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dayfallen
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Originally posted by elendil
Io ho gestito l'eccezione, come viene richiesto, nel metodo Pesca.
Se il mazzo finisce io setto prossimaCarta a 0 e "virtualmente" creo un altro mazzo. In questo modo se in una mano ho tre carte e il mazzo finisce, ricomincia a pescare dal "nuovo" mazzo, che poi è lo stesso di prima che riparte dall'inizio. :D

Unico punto dolente: se, sfiga vuole, mescolo il primo mazzo e ASSO DI CUORI finisce in fondo e poi rimescolo il secondo mazzo e ASSO DI CUORI finisce in cima al mazzo, sono cazzi perchè rischio di avere due ASSI DI CUORI in una stessa mano. Ma l'ipotesi, su 52 carte, è abbastanza improbabile. Spero... :shock:


Io semplicemente quando finiscono le carte faccio rimescolare il mazzo senza crearne uno nuovo... però ora che mi ci fai pensare quel problema molto poco probabile c'è anche da me...

02-02-2005 15:59
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pinauz
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provaclassi

ciao a tutti sto facendo un main per vedere se le classi del progetto seme valore e carta funzionano come dovrebbero.
per seme e valore no problem però per carta quando gli do l'istruzione
seme s=new seme(4)
valore v=new valore(6)
carta c=new carta(s,v)
mi da errore: not a statement
cioè non riconosce le classi seme e valore le devo mettere da qualche parte per fargliele leggere nel classpath? se faccio un copia-incolla nel prog.io che importo all'inizio mi da erroe comunque

02-02-2005 16:18
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come non detto...

02-02-2005 16:28
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toString mazzo

il metodo toString() di mazzo vuole una descrizione dell'intero mazzo....
quindi io gli pongo un ciclo for (int i=0;i<maxcarte;i++)
e gli dico di returnare c(che è una carta).toString() in posizione i però mi da missing return statement cosa manca?

02-02-2005 17:04
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Re: toString mazzo

Originally posted by pinauz
il metodo toString() di mazzo vuole una descrizione dell'intero mazzo....
quindi io gli pongo un ciclo for (int i=0;i<maxcarte;i++)
e gli dico di returnare c(che è una carta).toString() in posizione i però mi da missing return statement cosa manca?

basta non mettere il return in un for ;)

02-02-2005 17:09
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ma sei sempre tu? ti eleggo miglior membro del forum fino al 9-02!! in che senso basta non mettere il return nel for? bastano le parentesi? se non scrivo return perde il senso!

02-02-2005 17:29
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Originally posted by pinauz
ma sei sempre tu? ti eleggo miglior membro del forum fino al 9-02!! in che senso basta non mettere il return nel for? bastano le parentesi? se non scrivo return perde il senso!


beh pensa a come poter restituire soltanto 1 stringa e non 52 stringhe ;)
lui ne vuole solo 1...
Non posso dirti tutto senò annullano il mio...

02-02-2005 17:31
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non ho ben capito cosa vuole!
vuole una cosa del genere:
pos1 asso di cuori
pos2 tre di picche
pos3 quattro di denari

02-02-2005 17:36
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Originally posted by pinauz
non ho ben capito cosa vuole!
vuole una cosa del genere:
pos1 asso di cuori
pos2 tre di picche
pos3 quattro di denari

sì io ho fatto così... anche se nel programma in effetti non viene mai utilizzata...
e cmq tutta quella roba l'ho messa in un'unica stringa... non in tante separate :)

02-02-2005 17:37
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marcolino85
puntualmente in ritardo

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ma nessuno si è chiesto il perchè hanno scritto nell'ultima pagina che NON SI DEVONO USARE CLASSI PUBLIC:

QUESTE SONO LE PAROLE TESTUALI: Dovranno essere consegnati tutti i sorgenti Java che permettano al programma di essere compilato ed eseguito correttamente
§ compressi in un archivio di tipo ZIP che estragga i file nella directory in cui si trova l’archivio stesso, oppure
§ contenuti in un unico file in cui tutte le classi non devono essere dichiarate di tipo public;

02-02-2005 18:13
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dayfallen
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Originally posted by marcolino85
ma nessuno si è chiesto il perchè hanno scritto nell'ultima pagina che NON SI DEVONO USARE CLASSI PUBLIC:

QUESTE SONO LE PAROLE TESTUALI: Dovranno essere consegnati tutti i sorgenti Java che permettano al programma di essere compilato ed eseguito correttamente
§ compressi in un archivio di tipo ZIP che estragga i file nella directory in cui si trova l’archivio stesso, oppure
§ contenuti in un unico file in cui tutte le classi non devono essere dichiarate di tipo public;


Java non permette la presenza di più di una classe public all'interno di un unico file... e quando dichiari una classe public il nome del file dev'essere lo stesso della classe... ;)

Se hai altri dubbi leggi le FAQ del sito in cui si inseriscono gli esercizi del SiLab... sono esattamente gli stessi problemi :)

02-02-2005 18:21
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Mi sono incartato con il metodo distribuisci; come faccio a usarlo se pretende 2 oggetti della classe mano, ma essendo mano astratta non posso crearli?

02-02-2005 19:38
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dayfallen
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Originally posted by karplus
Mi sono incartato con il metodo distribuisci; come faccio a usarlo se pretende 2 oggetti della classe mano, ma essendo mano astratta non posso crearli?

Chi ha mai detto che devi crearli scusa?

02-02-2005 19:59
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Qualcuno mi spiega cosa deve fare il metodo :astratto int valore().
il testo dice che deve ritornare un intero rappresentante il valore numerico di una mano.
io ho capito cosi:
deve ritornare il valore complessivo delle carte presenti in una mano ( praticamente sommando i valori anche se i semi sono diversi)?

è giusto

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02-02-2005 20:13
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dayfallen
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Originally posted by [&gt;&gt;&gt;&gt;VK&lt;&lt;&lt;&lt;]
Qualcuno mi spiega cosa deve fare il metodo :astratto int valore().
il testo dice che deve ritornare un intero rappresentante il valore numerico di una mano.
io ho capito cosi:
deve ritornare il valore complessivo delle carte presenti in una mano ( praticamente sommando i valori anche se i semi sono diversi)?

è giusto

Non devi sommare niente... in base alla classe in cui lo implementi ti ritorna il valore della carta più alta / bassa / uguale / briscola presente nel mazzo ;)

02-02-2005 20:32
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