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webnoise |
Non so se possiamo avere una versione studenti in ... |
29-06-2003 11:19 |
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webnoise |
:-. just me .-:
Registered: Nov 2001
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Non so se possiamo avere una versione studenti in prova, dovresti rivolgerti in sala macchine o direttamente dal prof. Marini x sapere che tipo di contratto di licenza ha la nostra università.
cia'
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Per una vita senza tabacco
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29-06-2003 11:19 |
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imation |
la ple è gratutita e perfettamente utilizzabile.. ... |
06-07-2003 11:09 |
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imation |
.illuminato.
Registered: May 2002
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la ple è gratutita e perfettamente utilizzabile... l'unico problema è che sui tuoi modelli rimarrà la scritta maya ple
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06-07-2003 11:09 |
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Sich |
eppoi volevo sapere....
... |
09-07-2003 19:49 |
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Sich |
E quasi finisco...
Registered: Jul 2002
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eppoi volevo sapere....
se faccio il prog in openGL in realtà dovrò programmare in c giusto?
e che compilatore uso per il mio file?
link?
p.s.
si capisce che nn ne so niente?
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09-07-2003 19:49 |
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0m4r |
io per programmare in C sotto windows ho usato il ... |
09-07-2003 20:06 |
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0m4r |
.grande:maestro.
Registered: Mar 2002
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io per programmare in C sotto windows ho usato il dev C++, lo stesso compilatore che usava Selmo nelle esercitzioni... il link non lo ricordo, ma sicuramente se cerchi con google lo trovi
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http://www.twitter.com/0m4r
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09-07-2003 20:06 |
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JaM |
[url]http://www.bloodshed.net/devcpp.html[/url]
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10-07-2003 09:36 |
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JaM |
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http://www.bloodshed.net/devcpp.html
io uso la beta della versine 5 (da sabato) e funzia bene
e cmq ho iniziato a conoscere sia il c++ che le opengl questo sabato e non sono poi cosi' difficili... almeno per quello che sono riuscito a fare finora
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10-07-2003 09:36 |
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