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.dsy:it. : Powered by vBulletin version 2.3.1 .dsy:it. > Didattica > Didattica in generale > Archivio > Game design > Game Design
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webnoise
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Game Design

Da GameProg.it


Il corso di Game Design (relativo al corso di laurea in comunicazione digitale) presso l'università di Milano è stato confermato anche per quest'anno!

In questa seconda edizione la ore del corso raddoppieranno passando a 48 ore + 9 di seminari, e raddoppierà anche il valore in crediti formativi dell'esame ora pari a 6 "cfu".

Gli orari ed i luoghi sono più o meno gli stessi: aula Delta (in via Comelico) tutti i giovedì dalle 11,30 alle 15,30 a partire dal 23 Ottobre;


il programma del corso di quest'anno è reperibile QUI

cia' :)

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Per una vita senza tabacco

04-09-2003 10:27
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Dodo
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ohh... finalmente qualche complementare di cui si sa qualcosa di certo

grazie webbo :D

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Albert Einstein

04-09-2003 11:04
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morf
e.Vanishing guy

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ma scusa fammi capire ...

raddoppierà anche il valore in crediti formativi dell'esame ora pari a 6 "cfu".

dal file che hai linkato si legge che i cfu sono 6 ... quindi 6 è gia raddoppiato? significa che prima questo complementare valeva 3?
oppure è ancora da raddoppiare, vale 12, ma non l'hanno scritto su quel pdf?
thx webnoise per tutto ;) (guarda che scherzavo in quel PM :D:D:D)

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05-09-2003 08:35
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Lunik
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si prima valeva 3 cfu

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05-09-2003 09:42
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mythily
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qualcuno l'ha già dato...qualcuno sa dirci qualcosa in proprosito...com'è lcome corso? L'esame com'è?

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Mythily


...prometto che alzo i piedini...

05-09-2003 16:32
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korn
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io ho seguito l'edizione precedente, ma dovendo ancora dar l'esame pensavo di dare quello nuovo da 6 cfu.

A dire il vero non è molto facile descrivere il corso, in effetti anch'io sono stato un pò spiazzato, mi aspettavo qualcosa di molto tecnico ma in realtà l'aspetto tecnico era solo metà dell'opera, c'era anche tutta una parte più "filosofica" sul gioco che è stata molto interessante. E c'è stata anche una fase di analisi in cui abbiamo provato alcuni giochi per analizzarli secondo quanto appreso in precedenza.

A questo punto sono anche curioso di sapere cos'altro verrà introdotto in virtù del maggior numero di lezioni.

L'esame consiste nella redazione di un documento di design e da una breve discussione orale, sia sul documento che sulle altre cose fatte a lezione.
Il materiale per lo studio è stato fornito interamente dal prof.

Insomma, non crediate che sia un corso "cazzeggio, 30 e via" perché non lo è, però è molto meglio che snervarsi con tante altre materie piatte e nozionistiche. A me personalmente è piaciuto, e il prof. Lutrario è un'ottima persona.

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05-09-2003 18:11
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Dodo
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cmq non so se avete notato ma l'orario di Game Design va in conflitto con quello di Comunicazione Scritta.. :(

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Albert Einstein

06-09-2003 08:12
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Mi sa ke lo metto nel piano di studi ... qualcosa sulla teoria del gioco mi fa sempre comodo, anche in campi non informatici ... sisi ...
e poi ke diavolo, il tg2 dice ke siamo una fottuta universita' dei videogiochi quindi fare game design mi sembra il minimo ...
:asd: :asd: :asd:

Terrytop

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Den som väntar på något gott väntar aldrig för länge
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06-09-2003 08:32
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mythily
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Originally posted by Dodo
cmq non so se avete notato ma l'orario di Game Design va in conflitto con quello di Comunicazione Scritta.. :(


ci vorrebbe il dono dell'ubiquità per seguirlo...:(
però si può sempre frequentare l'anno prossimo...:D

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Mythily


...prometto che alzo i piedini...

06-09-2003 09:06
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Terrytop
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Originally posted by mythily
ci vorrebbe il dono dell'ubiquità per seguirlo...:(
però si può sempre frequentare l'anno prossimo...:D

beh per voi ke un anno prossimo esiste con certezza si, tanto al terzo anno tempo c'e' ... o senno' si salta mezzora da una delle due lezioni (come faro' io visto ke devo ancora dare etl)

Terrytop

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06-09-2003 09:08
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Dodo
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e se mandassimo una mail a i prof dei due corsi chiedendo se possono evitare di far coincidere gli orari? magari raccogliendo firme o roba del genere?

che dite? sogno troppo?

:D

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Albert Einstein

06-09-2003 09:52
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GinoPilotino
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io ho intenzione di seguirlo. :)
bisognerebbe chiedere al prof di Informatica applicata Com. Scritta di iniziare esattamente alle 10:30 e di finire magari un quarto d'ora prima e contemporaneamente chidere a quello di game design di rispettare il quarto d'ora accademico.
così tutto si risolverebbe :D

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In ano balenae Gino.

06-09-2003 10:02
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mythily
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Originally posted by GinoPilotino
io ho intenzione di seguirlo. :)
bisognerebbe chiedere al prof di Informatica applicata Com. Scritta di iniziare esattamente alle 10:30 e di finire magari un quarto d'ora prima e contemporaneamente chidere a quello di game design di rispettare il quarto d'ora accademico.
così tutto si risolverebbe :D


grandeeee sarebbe una soluzione :clap: :clap:

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Mythily


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06-09-2003 10:42
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Dodo
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bisogna solo capire se il corso inzia alle 11:30 come ha scritto GameProg o inizia alle 12 come risulta nel nostro orario

EDIT: ho mandato una mail al prof per chiarimenti... vediamo prima qual'è l'orario esatto e poi vediamo come risolvere la cosa!

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Albert Einstein

Last edited by Dodo on 06-09-2003 at 10:54

06-09-2003 10:45
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Terrytop
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Beh io penso inizi alle 13, considero + autorevole il dsi, se non altro e' una fonte ufficiale ...
cmq se il prof e' disponibile si potrebbe chiedere di slittare la lezione di mezz'ora in avanti (conoscendo gda penso sia dura far spostare etl, credo sia piu' fattibile chiedere per game design ... poi etl e' seguito da mooolte + persone, spostarlo significherebbe quasi sicuramente crear problemi a qualcun altro ) ... ke dite si puo' provare a scrivere a Lutrario ?

EDIT: scusate ovviamente intendevo alle 12, come segnato sull'orario

Terrytop

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Last edited by Terrytop on 06-09-2003 at 10:59

06-09-2003 10:56
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