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UZI |
[animazione 3D] |
07-02-2006 12:41 |
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UZI |
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[animazione 3D]
Salve ragazzi
Questa è l'animazione che ho realizzato in maya per il corso di realtà virtuali... a voi l'ardua sentenza.
Adesso come adesso guardandola trovo un sacco di cose da migliorare, ma cmq c'è da dire che è stata la prima volta in cui mi sono cimentato nella 3DCG animata, facendo qualcosa di fatto e finito. In più, è stato fatto tutto estremamente di corsa a causa di scadenze minacciose ed improrogabili... un mese di inferno, ed il risultato è questo:
http://utenti.lycos.it/uziandlsd/TTS.html
cliccate sul link "Trashed toy story" per vedere il filmato o scaricatevelo sull'HD con il solito tasto destro e "salva documento collegato" (o metodo analogo, a seconda dell'OS e del browser.
L'ho messo online in fretta e furia per cui perdonate qualche malfunzionamento...
sono 26MB.
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Last edited by UZI on 07-02-2006 at 13:03
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Alf |
Bello mi piace :D
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Alf |
°o.mini sayan.o°
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Bello mi piace ![:D](images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Essendo il tuo primo lavoro mi sembra veramente fatto bene ... ![:D](images/smilies/icon_mrgreen.gif)
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UZI |
Grazie grazie!!! :)
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UZI |
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Grazie grazie!!! ![:)](images/smilies/smile.gif)
Il pupazzoide mostruoso, per dover di cronaca, si chiama pikatwo... notare il sottile gioco di parole e il furbo aggiramento dei copyright ![:asd:](images/smilies/asd.gif)
Cmq in effetti è stata una fatica ma anche una soddisfazione, anche se alcune scene erano state migliorate ma non ho fatto a tempo a renderizzarle: tipo la scena in cui la bambolina esce dalla confezione, di cui era pronta una versione con i movimenti più curati... ho dovuto per forza di cose consegnare entro il 31 gennaio, altrimenti andavo fuori corso (era l'ultimo esame che mi mancava).
Anche la musica è opera mia (Reason 3.0), anche se ci ho dedicato una quantità di tempo ridicola (1 ora...) ed anch'essa poteva essere più curata, ma il tempo è tiranno!
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Alf |
Ah ah ah ah Ho fatto caso solo ora al fatto che la ... |
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Alf |
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Ah ah ah ah Ho fatto caso solo ora al fatto che la bambolina usa un uzi ... ![:D](images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Cioe' .. nel senso che ora ho collegato .. ![:D](images/smilies/icon_mrgreen.gif)
![:lol:](images/smilies/lol.gif)
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LazerPhEa |
Molto carina! Compliments! :approved: ... |
08-02-2006 08:52 |
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LazerPhEa |
Vendo Steinberger GM7TA
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Molto carina! Compliments! ![:approved:](images/smilies/approved.gif)
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Nessun sentiero
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08-02-2006 08:52 |
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UZI |
grazie ancora a tutti...
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08-02-2006 09:00 |
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UZI |
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grazie ancora a tutti...
se avrò tempo renderizzerò e monterò le scene migliorate, così potrete ammirare la versione "director's cut" ![:asd:](images/smilies/asd.gif)
@alf: sì, un collegamento tra la mia psicopatia, il mio nick e la pistola mitragliatrice nel cortometraggio c'è; anche se nello specifico l'arma in questione è una tec-9, quella che aveva scritto sul manuale una roba del genere "grazie per aver acquistato una intratec tec-9, l'arma più usata dai criminali in america" (non so se hai visto "Jackie Brown")...![:look:](images/smilies/sm2.gif)
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Alf |
:sbonk:
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08-02-2006 09:03 |
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Alf |
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![:sbonk:](images/smilies/sbonk.gif)
Tec-9 ... ehmmm gia' e' tanto se riconosco che sia un'arma ![:D](images/smilies/icon_mrgreen.gif)
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UZI |
[QUOTE][i]Originally posted by Alf [/i]
... |
08-02-2006 09:21 |
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Originally posted by Alf
![:sbonk:](images/smilies/sbonk.gif)
Tec-9 ... ehmmm gia' e' tanto se riconosco che sia un'arma
Beh, certe cose forse è meglio non saperle...
Cmq la tec-9 era un'arma venduta negli usa come semplice pistola, che poi si poteva facilmente convertire in mitraglietta semplicemente togliendo un fermo all'interno... era di qualità scandalosamente bassa e venduta ad un prezzo ridicolo (sotto i 200$), era praticamente fatta apposta per il mercato criminale: infatti l'immaginario collettivo statunitense la vede come arma d'elezione dei membri delle gang ed altra bassa manovalanza delinquenziale.
Fai conto che a metà degli anni '90 ne è stata bandita la produzione... cioè, per far bandire un'arma negli usa ce ne vuole... ![:look:](images/smilies/sm2.gif)
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Ariok |
bello mi piace!
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04-04-2006 10:42 |
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UZI |
Solo maya... è decisamente macchinoso animare per ... |
04-04-2006 10:51 |
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UZI |
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Solo maya... è decisamente macchinoso animare personaggi antropomorfi solo con keyframing e graph editor, ma una volta presa la mano ci si riesce in maniera decente. Mi è piaciuto molto realizzare l'animazione, spero in futuro di avere tempo di realizzare qualcos'altro... purtroppo il pacco dell'animazione 3D è che non è un processo proprio immediato, soprattutto lavorando da soli...
La musica è mixata da schifo... ma la dovetti fare in mezz'ora!
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04-04-2006 10:51 |
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Ariok |
bhe comunque mi sembra un buon risultato finale!! ... |
04-04-2006 12:38 |
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UZI |
[QUOTE][i]Originally posted by Ariok [/i]
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04-04-2006 13:14 |
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UZI |
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Originally posted by Ariok
bhe comunque mi sembra un buon risultato finale!! decisamente,
hai altri lavori on -line?
Grazie!!! ![:D](images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Ah, ho usato anche qualche espressione MEL, soprattutto per la mitraglietta (che sputa fuori anche i bossoli, anche se nell'inquadratura non si nota...)
No, purtroppo è stato il mio primo ed unico lavoro in 3D, ma come ho detto mi piacerebbe farne altri... magari dopo la tesi che dovrò dare questo mese riprenderò in mano i "ferri" del mestiere. In particolare volevo esplorare le possibilità dei cell shaders (o toon shaders come dir si voglia) la cui estetica trovo affascinante e ricca di possibilità, non solo il simil 2D per cui vengono solitamente utilizzati.
Un'altra cosa che voglio esplorare (quante cose ho rimandato!) è "Jitter", non so se lo conosci... non è per il 3D (anche se supporta openGL) ma per il processing video real-time, uno stupendo e potentissimo linguaggio di programmazione visuale che si fonda sull'altrettanto meraviglioso MAX-MSP, dedicato al midi ed all'audio.
Dai un'okkiata se non li conosci:
http://www.cycling74.com/
Ti aprono un mondo nuovo!!!
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