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mayetta |
Lezione 29/09/04 |
29-09-2004 19:52 |
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mayetta |
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Lezione 29/09/04
gli argomenti trattati oggi:
- computer grafica - analisi (elaborazione) delle immagini
- computer grafica - sintesi delle immagini
- grafica nella comunicazione
- grafica industriale (progettazione)
- grafica per strumenti di svago/intrattenimento
- ciclo di vita delle immagini
- qualità dell'immagine
- dispositivi (input - output - elaborazione)
- RIB - BMRT
Last edited by mayetta on 07-10-2004 at 18:36
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29-09-2004 19:52 |
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mayetta |
Lezione 30/09/04 |
02-10-2004 00:49 |
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mayetta |
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Lezione 30/09/04
gli argomenti trattati a lezione:
- frame buffer
- true color e falso colore
- lut - look up table
- alfa channel
- modellare - sintesi/analisi
- compressione dati: simmetrica/asimmetrica
- principali modelli: mesh, poliedri, patch parametriche, csg, voxel, implicite
- elementi di base: quadrilatero, patch parametrica, csg, voxel
- funzioni di bernstein fino al 3° ordine
- curve di bezier
- algoritmo di de casteljau
- nurbs
- lofting
Last edited by mayetta on 02-10-2004 at 10:21
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02-10-2004 00:49 |
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mayetta |
Lezione 06/10/2004 |
06-10-2004 20:08 |
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mayetta |
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Lezione 06/10/2004
oggi la lezione è stata tenuta da davide selmo. gli argomenti sono stati questi:
- cos'è e cosa non è renderman?
- bmrt
- modelling
- rendering
- geometric modeling
- shading
- lighting
- rendering
- struttura di un file .rib
- come usare RISpec
- sistemi di riferimento
- caratteristiche della camera
- posizionamento della camera
Last edited by mayetta on 07-10-2004 at 18:29
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06-10-2004 20:08 |
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mayetta |
Lezione 07/10/2004 |
07-10-2004 18:31 |
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mayetta |
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Lezione 07/10/2004
lezione, anche oggi, tenuta da davide selmo. ecco gli argomenti:
- antialiasing
- display
- look at, posizione della camera, del mondo e degli oggetti
- cylinder
- torus
- rendrib per renderizzare
- format
- fov
- translate
- sphere
- rotate
- attributebegin / attributeend
- color
- ordine operazioni: translate - rotate - scale
Last edited by mayetta on 07-10-2004 at 18:37
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07-10-2004 18:31 |
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|  |
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mayetta |
Lezione 13/10/2004 |
14-10-2004 19:35 |
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mayetta |
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Lezione 13/10/2004
argomenti della lezione:
- frame di frenet
- decimazione dei triangoli
- metodo di schroeder
- triangolazione di delaunay e diagrammi di voronoi
- algoritmo di sibson
- csg: operazione booleane elementari (intersezione, sottrazione, unione), albero csg
- definizione di volumi generici
- volumi: csg vs b-rep
- schemi a suddivisione spaziale: octree
- conversioni tra schemi di rappresentazione
- meta balls o soft balls
- primitive soft
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14-10-2004 19:35 |
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mayetta |
Lezione 14/10/2004 |
14-10-2004 19:39 |
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mayetta |
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Lezione 14/10/2004
gli argomenti della lezione di oggi:
- richiami di geometria
- coordinate omogenee
- matrici, trasformazioni
- definizione degli oggetti, sistema di riferimento locale
- rotazione, traslazione, scala degli oggetti
- centro di rotazione (origine e locale)
- trasformazioni in spazio 3D
- trasformazioni inverse
- composizione di trasformazioni
- rotazione attorno a un punto e un asse generico
- struttura generica matrice di trasformazione
- cambiamento di riferimento
- trasformazioni per modellare
- accumulare trasformazioni
- stack di matrici
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14-10-2004 19:39 |
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 |
mayetta |
facciamo il punto |
14-10-2004 19:44 |
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mayetta |
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facciamo il punto
per ora sono state usate queste slide:
- 01_Introduzione.pdf - lezione 29 settembre
- 02a_FrameBuffer.pdf - lezione 30 settembre
- 02b_modellare.pdf - lezione 30 settembre
- 03_modellare.pdf - lezione 13 ottobre
- 04_trasformazioni.pdf - lezione 14 ottobre
trovate i file sul sito del prof rossi nella sezione bibliografia: link
Last edited by mayetta on 22-10-2004 at 11:21
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14-10-2004 19:44 |
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mayetta |
Lezione 20/10/2004 |
22-10-2004 11:24 |
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mayetta |
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Lezione 20/10/2004
ecco gli argomenti della lezione:
- la luce: cenni storici
- polarizzazione, spettro, radiometria, rifrazione, dispersione
- grandezze radiometriche
- fotometria: valori, strumenti di misura
- sorgenti di luce
- spettro, corpo nero, temperatura di colore, apparecchi illuminanti, efficienza
- sorgenti di luce ad incandescenza
- sorgenti di luce ad alogeni
- sorgenti di luce a scarica
- sorgenti di luce fluorescenti
- sorgenti di luce naturale
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22-10-2004 11:24 |
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mayetta |
Lezione 21/10/2004 |
22-10-2004 11:28 |
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mayetta |
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Lezione 21/10/2004
argomenti della lezione:
- programmazione grafica
- librerie grafiche
- disegno al tratto
- aggregati di poligoni
- clipping
- scan conversion di linee e poligoni
- aliasing e antialiasing
- algoritmo base
- metodo incrementale DDA
- metodo di brasenham
- proiezioni ortogonali, assonometriche, oblique, prospettiche
- frames
- prospettiva canonica
- camera model (macchina basculante)
- matrici per le proiezioni
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22-10-2004 11:28 |
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mayetta |
Lezione 27/10/2004 |
02-11-2004 14:02 |
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mayetta |
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Lezione 27/10/2004
gli argomenti della lezione:
- sistema visivo umano
- campo visivo
- sensori della retina (coni e bastoncelli)
- macchia cieca
- sensitività (visione scotopica, fotopica, mesopica)
- aberrazioni cromatiche
- illusioni ottiche
- sensibilità al contrasto (michelson)
- campi recettivi e center surround
- legge di weber fechner
- costanza cromatica
- definizione di colore
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02-11-2004 14:02 |
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mayetta |
Lezione 28/10/2004 |
02-11-2004 14:10 |
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mayetta |
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Lezione 28/10/2004
gli argomenti della lezione:
- gli attributi del colore
- sistema di munsell
- teoria del tristimolo
- altre teorie del colore
- cie xyz
- definizione matematica del colore
- metamerismo
- rgb
- truecolor
- LUT
- dithering
- spazi colore: assoluto e relativo
- da xyz a rgb
- spazio cie l*a*b*
- distanza cromatica
- rgb -> hsi
- rgb -> hls
- rgb -> hsv
- gamut mapping
- tone mapping
- icc
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02-11-2004 14:10 |
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mayetta |
Lezione 03/11/2004 |
03-11-2004 18:10 |
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 |
mayetta |
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
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Lezione 03/11/2004
oggi prima prova in itinere!! 
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03-11-2004 18:10 |
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|  |
 |
vaniglia84 |
Lezione 04/11/2004 |
04-11-2004 22:04 |
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 |
vaniglia84 |
.fedelissimo.

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Lezione 04/11/2004
gli argomenti della lezione:
1. Modelli di Illuminazione - Fondamenti
2. Interazione luce-superfici
3. Sorgenti di luci
4. Tipi di sorgenti
5. Modelli di illuminazione Locali
6. Riflessione
7. Modello di Lambert
8. Calcolo RGB del modello diLambert
9. Modello di Phong
10. Modello di Blinn
11. Modello di Warn
(slide 9a)
12. Shading e smoothing
13. Calcoli sui vettori
14. Calcoli sulle normali
15. Trasmissione: Legge di Snell
16. Rifrazione
17. Geometria della riflessione
18. Shading di poligoni
19. Flat Shading
20. Effetti di flat shading
21. Smooth shading
22. Gouraud
23. Interpolazione lineare
24. Phong smootingh
24. descrizione luci nelle openGL
(slide 9b)
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04-11-2004 22:04 |
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|  |
 |
All times are GMT. The time now is 19:12. |
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