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piranha
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Esercizi "Giochiamo a carte" - "Tavole di verita'"

Ciao , non ho capito i testi degli esercizi in oggetto !

1)Il programma "Giochiamo a carte" deve continuare a elaborare carte da gioco fino a quando non viene introdotto il codice Q per il punto e il codice Q per il seme ?
2)Quindi dovro' anche visualizzare sullo schermo una domanda per l'utente , nella quale si chiede se si vuole terminare l'esecuzione del programma o continuare l'elaborazione di carte da gioco , dato che il punto Q corrisponde alla Donna e il seme Q corrisponde a Quadri ?

3)L'esercizio sulla TavolaVerita a quale funzione booleana si riferisce ? Forse a f=x1 or x2 ?
Grazie.

12-11-2003 15:02
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foolish
bleak

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Re: Esercizi "Giochiamo a carte" - "Tavole di verita'"

Originally posted by piranha
Ciao , non ho capito i testi degli esercizi in oggetto !

1)Il programma "Giochiamo a carte" deve continuare a elaborare carte da gioco fino a quando non viene introdotto il codice Q per il punto e il codice Q per il seme ?
2)Quindi dovro' anche visualizzare sullo schermo una domanda per l'utente , nella quale si chiede se si vuole terminare l'esecuzione del programma o continuare l'elaborazione di carte da gioco , dato che il punto Q corrisponde alla Donna e il seme Q corrisponde a Quadri ?

3)L'esercizio sulla TavolaVerita a quale funzione booleana si riferisce ? Forse a f=x1 or x2 ?
Grazie.


carte

tavola di verita'

__________________
The only way to discover the limits of the possible is to go beyond them into the impossible.
Arthur C. Clarke.

12-11-2003 15:08
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gabry_deejay
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Talking SPIEGAZIONE ACCURATA tavole di VERITa'

Allora Tavole di verità

Per prima cosa ricopiate il testo del dr. Malchiodi

poi nel video.println("Tavole di Verità.....") dovete mettere una vostra formula che dia come risultato dei numeri (anche solo uno) maggiori o uguali a 2 o minori o uguali di -1.

adesso che avete inventato la formula controllate che il numero di variabili (x1,x2,x3) sia ancora 3!

ES: (X mod Y)+Y 2 var!!!!
(X mod Y)+Z 3 var!!!!

poi dovete dare una piccola regola al programma appena dopo la cascata di FOR, in cui:

Se il risultato della formula sarà compreso da 0 a 1 allora fai....normale.

altrimenti (risultato>=2)

al posto del risultato mettete 1
........

Compilate e Stappate Bottiglie!!!!!!!!!

:D :D :D :D :D :D :D :D

__________________
"Il semplice colore, non viziato dal significato e non legato ad una forma definita, può parlare all'anima, in un migliaio di modi diversi.....Oscar Wilde " ......GIGI D'AGOSTINO - FORREST GUMP SUITE



12-11-2003 17:44
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