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ok questo modo è giustissimo però cio vuol dire che utilizzi una lista per contenere ogni nome dell'automa? ad ogni elemento della lista corrisponde un carattere?
Potrebbe essere giusto ma considera che probabilmente del nome di un automa utilizzerai solo i primi caratteri pre verificare che un segnale influenzi un automa, quindi parte della lista non verrà mai usata e questo è uno spreco doppio rispetto all'utilizzo di un puntatore ad un array di char
qualcuno mi sa indicare un buon editor magari da scaricare?
Originally posted by joe.satriani
qualcuno mi sa indicare un buon editor magari da scaricare?
qualcuno ha idea di come si faccia a verificare la presenza di un prefisso nel campo char *nome della struttura di automa???
Una buona soluzione strutturale potrebbe essere quella degli alberi binari sia per automi che per ostacoli...a proposito ci dovrebbe essere da qualche parte nella sezione Filez il progetto Banchetto. ALtrimenti sulla pagina di fiorentini la lezione 12 ci può aiutare!
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Ciao miao bau
quindi tu Andrea utilizzi una lista anche per contenere il segnale dato in ingresso?
uso la lista per prendere il parametro in input (la stringa binaria), ma poi secondo me mantenere una lista per ogni automa è troppo. Bisogna pensare a qualcosa di diverso.
so potrebbe leggere l'input e metterlo in una stringa, contare gli elementi, allocare lo spazio per un array di char (relativo all'automa inserito ) copiare il cotenuto della lista in tale array, svuotare la lista. E' un po lungo ma effettivamente si può inserire una stringa di qualsiasi dimensione.
Il problema rimane esaminare in modo corretto il segnale. avete qualche idea?
Originally posted by Dav83
qualcuno ha idea di come si faccia a verificare la presenza di un prefisso nel campo char *nome della struttura di automa???
Una buona soluzione strutturale potrebbe essere quella degli alberi binari sia per automi che per ostacoli...a proposito ci dovrebbe essere da qualche parte nella sezione Filez il progetto Banchetto. ALtrimenti sulla pagina di fiorentini la lezione 12 ci può aiutare!
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"It is totally natural to die or to be killed, rather than just to live without a certain purpose"
non credo proprio in AND (0 AND 0 fa 0, non 1). Magari in EXOR per vedere i bit diversi e quelli uguali.
Originally posted by andrea
non credo proprio in AND (0 AND 0 fa 0, non 1). Magari in EXOR per vedere i bit diversi e quelli uguali.
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"It is totally natural to die or to be killed, rather than just to live without a certain purpose"
Qualcuno sa cosa significa questo messaggio di errore che compare all'atto della compilazione:
C:/Programmi/cs1300/bin/../lib/gcc-lib/mingw32/3.3.1/../../../libmingw32.a(main.o)(.text+0x97):main.c: undefined reference to `WinMain@16'
Edit:
--> PROBLEMA RISOLTO... nel file non è presente la funzione main... cosa normale visto che lo uso semplicemente come file contentente l'implementazione della lista...
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che conoscono il codice binario e quelli che non lo conoscono...
Originally posted by dirkpitt
Qualcuno sa cosa significa questo messaggio di errore che compare all'atto della compilazione:
C:/Programmi/cs1300/bin/../lib/gcc-lib/mingw32/3.3.1/../../../libmingw32.a(main.o)(.text+0x97):main.c: undefined reference to `WinMain@16'
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"It is totally natural to die or to be killed, rather than just to live without a certain purpose"
Ragazzi, qualcuno ha avuto come me e Teju la malsana idea di utilizzare gli alberi?
Abbiamo trovato due implementazioni differenti di alberi che potrebbero andare bene.
Altro quesito: ricordate se a lezione hanno sconsigliato l'utilizzo degli alberi radicati con un numero illimitato di figli (pagina 201 di Introduzione agli Algoritmi)?
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Teju.it - Una vita da raccontare
ma avete risolto il problema della lettura dell'input? come suddividete per esempio il comando
a 12 6 N 010101
dove memorizzate il tutto?
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